Voici 5 choses à faire après avoir terminé la campagne Red Dead Redemption 2
Publié le : - mirrorpapers.com 1712
Le voyage épique touche à sa fin. Entre 60 et 80 heures après avoir commencé l'histoire d'Arthur Morgan et des membres condamnés du gang Van der Linde, les joueurs se dirigent vers la "fin" de Red Dead Redemption 2. Ce jeu comporte six chapitres dans l'histoire du mode et aussi a deux épilogues inattendus, que vous devriez jouer dans leur intégralité si vous voulez voir le générique défiler.
Et après cela - le générique dure un peu plus de 30 minutes et comprend environ 3 000 noms - vous êtes de retour dans le vaste monde du Far West. Il n'y a plus de missions principales dans l'histoire. Mais il reste encore beaucoup à faire.
Vous pouvez passer des heures à visiter des lieux d'intérêt, à accomplir des quêtes d'étrangers, à collecter des os de dinosaures ou à rechercher des peaux parfaites. Vous pouvez aller au spectacle de vaudeville à Saint Denis ou vous pouvez tout gâcher au Van Horn Trading Post, un endroit si criminel que la loi ne vous poursuivra pas là-bas.
Il y a aussi des œufs de Pâques très obscurs, juste au cas où vous prendriez le temps de les traquer. Donc, avant de laisser derrière vous l'histoire d'Arthur Morgan et de vous engager pleinement dans Red Dead Online, voici cinq choses que vous voudrez peut-être essayer en premier.
Alerte spoil! Pour parler des choses les plus amusantes que vous puissiez faire après le jeu, nous devons découvrir la fin. Donc, vous êtes prévenu à partir de maintenant.
1. Trouvez tous les membres vivants du gang Van der Linde
Maintenant que vous incarnez John Marston, vous pouvez retrouver chacun de vos anciens membres de gang qui ont également survécu. La plupart d'entre eux se portent plutôt bien.
Pearson gère un entrepôt à Rhodes. Mary-Beth écrit des romans et vous pouvez la trouver attendant sur le quai de la gare de Valentine. Tilly s'est mariée et vous pouvez la rencontrer près du tailleur à Saint Denis.
Rains Fall se trouve à la gare d'Annesburg; sa tribu s'installe au Canada. Si vous suivez les journaux, vous pouvez même lire sur le révérend Swanson, qui a fondé une nouvelle église à New York.
Toutes ces rencontres s'accompagnent d'un dialogue unique et offrent une clôture parfaite. Tilly vous écrira même une lettre, vous donnant des informations supplémentaires, notamment sur Karen, que Tilly présume morte.
Cela couvre donc tout le monde ; Oncle, Abigail et Jack vivent avec vous. Sadie et Charles ont quitté le pays pendant le générique. Quant à Dutch, Bill et Javier… Si vous avez joué à Red Dead Redemption 1, vous savez ce qui leur est arrivé.
2. Trouvez tous les membres morts du gang Van der Linde.
Et maintenant, quelque chose d'un peu plus morbide. Vous pouvez rendre visite à tous les membres de gangs décédés pendant le jeu en visitant leurs tombes ; tous sont enterrés près de l'endroit où ils sont morts.
Jenny Kirk et Davey Callender, décédés au début du jeu, se trouvent dans le coin nord-ouest de la carte. Hosea Matthews et Lenny Summers, qui ont été tués lors d'un braquage de banque, se trouvent au nord de Saint Denis.
Sean McGuire est situé au nord-ouest de Rhodes. Susan Grimshaw est au sud-ouest de Elysian Pool. Kieran Duffy est enterré à l'est de Braithwaite Mansion et Eagle Flies est au nord de Bacchus Bridge, du côté ouest de la rivière.
Vous pouvez rendre visite à Micah Bell, dans la cabine où vous l'avez affronté et tué pour la dernière fois. Son corps est gelé et non enterré, et vous pouvez récupérer son revolver personnalisé.
Et enfin, dirigez-vous vers l'emplacement indiqué sur la carte ci-dessus. C'est là que vous pouvez trouver la tombe d'Arthur Morgan. Elle sera décorée de fleurs si votre Arthur a mené une vie honorable.
3. Retrouver les anciens amis d'Arthur
Dans Red Dead Redemption 2, vos actions affectent le déroulement du jeu et la façon dont les gens vous traitent. Et si en jouant le rôle de John, vous rencontriez des personnes qu'Arthur avait aidées, elles se souviendront de lui avec affection. Hamish Sinclair, le vétéran unijambiste qu'Arthur a aidé à récupérer son cheval en fuite, emmène John pêcher. Mickey, le vétéran de la Saint-Valentin avec qui Arthur a pris un moment pour parler, donnera un monologue déchirant sur ce qu'Arthur signifiait pour lui. Revisitez autant de ces rencontres aléatoires que possible.
4. Visitez Armadillo et soyez horrifié
Vous souvenez-vous de la ville d'Armadillo dans Red Dead Redemption 1 ? C'était la ville "de départ" du jeu, l'équivalent de Valentine dans Red Dead Redemption 2. Mais si vous visitez Armadillo dans Red Dead Redemption 2, c'est désolé à cause d'une épidémie de choléra. Les gens meurent littéralement dans la rue.
Il y a des corps émaciés et brûlés partout où vous allez. Il y a des gens qui gémissent appuyés contre les murs. Les cercueils usagés reposent à l'air libre, probablement parce que les citadins manquent de temps ou d'énergie pour les enterrer. C'est vraiment horrible.
5. Devenez un amoureux de la nature
Et enfin, si vous voulez un complet, devenez chasseur à plein temps. Il y a 16 animaux légendaires ; il est peu probable que vous les ayez tous chassés au moment du générique. Le chasseur peut utiliser ses fourrures et ses plumes légendaires pour créer une variété de nouveaux vêtements. John peut débloquer des vêtements supplémentaires en accomplissant des quêtes de chasse, des quêtes d'équitation et d'autres défis à plusieurs niveaux.
Vous pouvez également visiter Fence et accéder au menu artisanal; De nombreux talismans, qui sont utilisés pour améliorer votre santé, votre endurance et votre œil mort, nécessitent une pièce de rechange d'un animal, comme une corne de bison ou une dent de crocodile.
Et en parlant d'achèvement, il y a beaucoup de missions de recherche et de capture que vous pouvez faire, si vous aimez l'atmosphère du jeu et que vous ne voulez pas l'abandonner. Il y a des cartes au trésor et des os de dinosaures. Il existe des paquets de cigarettes que vous pouvez collecter et vendre. Il y a des flingueurs légendaires, que vous pouvez combattre en duel pour la notoriété. C'est presque sans fin.